You are hereUpdate_PATCH_v1.0.0.66_build(4687)_18.09.2011
Update_PATCH_v1.0.0.66_build(4687)_18.09.2011
Обновления с 16.09.2011 по 18.09.2011
В CS: Source произошли кардинальные изменения. Разработчики решили сделать игру удобнее, практичнее, на сколько это возможно.После довольно длительного тестирования CS: Source Beta, игроки начали давать свои отзывы о новых обновлениях, о новых изменениях были даны хорошие отзывы, и обновление решили выпустить в свет. После сообщения о том что, обновление должно "вероятно, выйти завтра", вчера на SteamPowered форумах началась эйфория, ведь последнее кардинальное обновление было уже давно.
В то время обновления были также применены к Team Fortress 2 и Half-Life 2: Deathmatch, CS: Source была единственная игра над которой работали долгое время. Обновление включает в себя большинство исправлений и изменений, которые были в версии Beta, в том числе точность стрельбы после прыжка, изменения в модели оружия, отдачи, а также была подкорректирована точность для некоторых видов оружия
Source Engine Changes (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)
- Added a server command line option called "-dumplongticks" which will generate minidumps when there are long server frames
- Fixed startmovie failing for the raw, tga, jpg, and wav options
- Fixed some HUD messages not displaying properly on widescreen resolutions
- Updated the localization files for all games
Source Engine Changes (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)
- Fixed Demomen with the Persian Persuader equipped picking up ammo crates when they're already at full health
- Fixed hatless headgear not removing the player's hat
- Fixed Natascha's bullets preventing Scouts from using Bonk and Crit-a-Cola
- Fixed teleporter progress being displayed incorrectly after upgrading a teleporter while it was recharging
- Fixed a rare server crash related to assists
- Fixed FCVAR_NOTIFY chat messages being clipped and not displaying the new value for the cvar
- Purchased items are no longer announced in the chat text
- Reduced the amount of server console output when client commands are out of sync
- Added the following ConVars for proxy support for replay FTP offloading: replay_fileserver_offload_useproxy, replay_fileserver_offload_proxy_host, and replay_fileserver_offload_proxy_port
- Removed replay_port ConVar (and the need for replay to open a port)
- Updated the matchmaking filtering to speed up searches and reduce the number of pinged servers
Кумулятивное обновление оружия:
- Для всего оружия теперь есть новая точная модель, исправлены многие ошибки и обеспечено более интуитивное поведение оружия;
- Оружие теперь имеет различные погрешности точности при прыжках, приземлении, и, стоя на лестницах;
- Все оружие стало более точным, в положении стрельбы на корточках;
- Точность оружия в движении больше не имеет ограничений;
- Все винтовки теперь менее точны при стрельбе;
- Исправлена ошибка, приводившая «glock» к автоматической стрельбе очередью. Задержка стрельбы очередью для «glock» увеличена до 0,05;
- Исправлена ошибка, приводившая «famas» к автоматической стрельбе очередью. Задержка стрельбы очередью для «famas» увеличена до 0,075;
- Исправлена ошибка, с затвором снайперской винтовки, которая вызывала непроизвольный зум при удерживании кнопки «огонь»;
- Исправлена ошибка, которая приводила к тому, что на «usp» и «m4a1», неправильно учитывались патроны, когда оружие было сброшено, а затем поднято;
- Исправлена быстрая смена оружия;
- Снижен разброс дробовиков, но увеличен наносимый ущерб;
- Немного увеличен урон от «m249»;
- У снайперских винтовок теперь быстрее переключается зум;
- Изменилась анимация стрельбы с «awp»;
- Исправлена стрельба с «famas»;
- Исправлена анимация стрельбы с «elite»;
- Исправлены звуки для «glock»;
- Модели оружия больше не квадратные;
- Динамический прицел теперь использует реальную точность оружия, а не отдельную симуляцию;
- Увеличена скорость бега с «galil» и «famas»;
- Увеличена точность «famas», и уменьшен разброс при стрельбе очередью;
- Повышена точность стрельбы «usp» с глушителем;
- Повышена точность стрельбы «sg552» при использовании зума;
- Время между выстрелами для «elite» увеличено до 0.12;
- Исправлены выстрелы «устаревшими» пулями в режиме стрельбы очередью для «glock» и «famas»;
- Исправлена проблема анимации при перезарядке дробовиков под высокой задержкой;
- Исправлена ошибка, которая позволяла СТ обезвреживать бомбу в тот же момент, когда она взорвалась;
- Пистолеты уже не стреляют непрерывно, когда нажата клавиша «атаки». Этот побочный эффект больше не позволяет «glock» постоянно вести огонь в режиме стрельбы очередью;
- Оружие больше не перезаряжается бесконечно, при нажатой клавиши перезарядки;
- Оружие больше не стреляет автоматически, когда в нем закончились патроны и нажата клавиша «огонь»;
Другие исправленные ошибки:
- Снова включена возможность установить максимальное количество гранат на сервере;
- Разрешено наблюдение за другими игроками (OBS_ALLOW_NONE), когда «mp_fadetoblack» и «mp_forcecamera» включены;
- «Scoreboard» стал более качественным при изменении пользовательских слоев;
- Добавлены иконки для «набора сапера», «бомбы» в «Scoreboard». Эти иконки видны только для членов команды и зрителей;
- «Набор сапера», «бомба» и «VIP» значки теперь меняют цвет ркон командой;
- Иконки «Бомбы» и «Набора сапера» больше не показывается для членов противоположной команды;
- Обновлена максимальная скорость игроков так, что она больше не ограничивает скорость передвижения игроков до 240;
- Теперь разрешено менять максимальную скорость для модов;
- Убийство товарищей по команде больше не увеличивает статистику убийств игрока с вражеского оружия;
- Раунд теперь не заканчивается, когда истекает время раунда и «mp_ignore_round_win_conditions» установлен в 1;
- Игроки больше не будут получать деньги за оружие, для покупки того же оружия;
- Исправлен краш, связанный с закладкой «С4»;
- Исправлена позиция «hud_targetid», она теперь правильно отображается на широкоэкранных мониторах, когда игрок находится в наблюдателях;
- Обновлены многопользовательские опции пользовательского интерфейса. Теперь предлагается больше возможностей для настройки прицела;
- Динамический прицел отключен. Прицел теперь полностью статичный;
- Исправлено несколько проблем с наблюдением при перемещении по карте;
- Исправлена ошибка, когда пользователи могли отключить аудио эффекты «флэшки» с помощью алиасов;
- В кваре «mat_diffuse» помечено, как обмануть защиту от эксплойтов;
- Исправлена проблема с покупкой нескольих гранат, когда «ammo_*_max» был установлен в отличное от стандартного значение;
17.09.2011
- Статистика сделана менее подробной, чтобы уменьшить задержку в конце раунда
- Добавлена переменная "sv_noroundstats" для администраторов серверов для того, чтобы выключить статистику, если сервер в конце раунда подвисает. Теперь это не так необходимо, так как статистика сделана менее подробной
18.09.2011
- No Informations
Смена ника из игры. В консоле набираем setname "Ваш ник" (без ковычек)
Скачать Патч